Công nghệ blockchain là một không gian ảo kết hợp công nghệ blockchain và khái niệm sợ hãi.
Các tính năng chính như sau: p>
Bản sắc thời gian thực và ảo trong thực trong thực. Loại thương mại này được giới hạn trong sự giải trí và tương tác xã hội, nhưng cũng có thể trong nhiều lĩnh vực để làm việc và học tập.
Sử dụng nhập vai: Với sự trợ giúp của công nghệ thực tế ảo và thực tế phát triển, nỗi sợ blockchain có thể cung cấp cho người dùng môi trường thực sự cao, khiến chúng cảm thấy như trong thế giới kỹ thuật số thực sự. P>
Quản lý phi tập trung: Việc giới thiệu công nghệ blockchain đã làm trong các thuộc tính phi tập trung siêu lớn. Điều này có nghĩa là không ai có thể kiểm soát hoàn toàn toàn bộ hệ thống, như vậy, đảm bảo quyền tự chủ và bảo mật dữ liệu của người dùng.
Theo blockchain, người dùng có thể giao dịch an toàn các tài sản ảo trong khi đảm bảo giao dịch và tín dụng của các giao dịch. P>
Kịch bản ứng dụng p>
Công nghiệp giải trí: Các kim loại tại Giải trí Trình bày mới và Phim và Blocker, mang lại cho người dùng và trải nghiệm giải trí phong phú hơn và nhập vai. P>
Lĩnh vực giáo dục Trong lĩnh vực giáo dục, nỗi sợ có thể cung cấp cho sinh viên kinh nghiệm giảng dạy nhập vai, làm cho việc học trở nên thú vị và hiệu quả hơn. P>
Chăm sóc y tế tại hiện trường: Metaverse cung cấp cho bệnh nhân môi trường đào tạo phục hồi ảo để giúp bệnh nhân phục hồi tốt hơn về thể chất.
Lĩnh vực bất động sản: Trong lĩnh vực bất động sản, Metaverse có thể cung cấp cho người dùng nền tảng hiển thị hiển thị ảo, cho phép người dùng hiểu rõ hơn về tình huống trong tài sản trước khi mua. P>
Tôi đi lên, nỗi sợ blockchain là một không gian ảo đầy tiềm năng và cơ hội, đưa mọi người đến trải nghiệm cuộc sống kỹ thuật số đa dạng. P> Bạn làm gì để giải quyết > Công nghệ blockchain có thể tìm các giải pháp để giải quyết các metab để phát giá trị. Công nghệ blockchain đã phát triển sự tiến hóa từ một lớp khác biệt khác nhau của thời gian không gian ảo từ một ứng dụng không gian không trung tâm và bây giờ giá trị Transfery có một giá trị được chuyển giao. Trong hệ sinh thái ứng dụng nguồn mở và các mô hình kinh doanh sáng tạo, các ứng dụng blockchanin tăng nhanh và phát triển nhanh chóng trên toàn thế giới. Trong vài năm qua, tài sản tiền điện tử đã cảm thấy biến động giá chính. Xã hội chính có những bất đồng khác nhau về công nghệ blockchain và mã thông báo. Công nghệ blockchain từ etheumum từ etheumum từ etheumum từ etheumum từ etheumum từ etheumum từ etheumum từ etheumum từ ethemum đến ethemum. p> Từ quan điểm của các công cụ Metable đòi hỏi các quy định kinh tế. Bởi vì Roblox không có hệ thống kinh tế minh bạch vì sự chuyển đổi của trò chơi. Krypton Gold cũng gặt hái bằng cách gặt hái chúng bằng cách gặt hái để gặt hái trong trò chơi bằng cách lạm dụng những người chơi không phải RMB. Ảo đó khối khối khốiDòng tài sản sẽ đảm bảo rằng các quy tắc có thể trung thành rõ ràng với các quy tắc theo các quy tắc và quy định của công lý và quy định. Sự phát sinh của các đối xử thông minh và bản đồ DEFI cho hành vi tài chính ngân hàng thực sự cho thế giới kỹ thuật số. p> p> p> p> p> p> p> p> p> Cấu trúc trong mật mã thích hợp có thể không bị giả mạo và không thể sử dụng được sử dụng. Công nghệ blockchain có đặc điểm phân cấp, tính bất biến, truy xuất nguồn gốc, v.v., đó là mang lại một lợi thế độc đáo về quyền xác nhận, giá cả và giao dịch. P> 2. Metaverse p> Nỗi sợ hãi là một không gian ảo song song với thế giới thực và độc lập với thế giới thực. Có một thế giới ảo trực tuyến, chẳng hạn như bản đồ trong thế giới thực và với công nghệ kỹ thuật số phát triển, đang tiến gần hơn đến gần hơn với thế giới ảo kỹ thuật số thực sự. Những nỗi sợ hãi, mọi người có thể tương tác, làm việc, học cách chơi với các hoạt động khác trong danh tính kỹ thuật số. Khái niệm về metavers là lần đầu tiên được Thomas Stephenson đề xuất trong tiểu thuyết khoa học viễn tưởng Snow. P> 3. Mối quan hệ giữa blockchain và metaverse p> blockchain giúp Metaverse đạt được xác nhận, giá cả và giao dịch: Công nghệ blockchain có thể đảm bảo tính độc đáo và tính xác thực của dữ liệu trong siêu truyện, cung cấp cơ sở để xác nhận quyền dữ liệu, giá cả. Theo blockchain, tài sản kỹ thuật số trong nỗi sợ hãi có thể được bảo vệ và quản lý một cách hiệu quả đối với người dùng, quyền và lợi ích không vi phạm. Blockchain xây dựng hệ sinh thái nguồn mở và được thực thi của metuase, và thiết kế phi tập trung và sàn cá nhân và tổ chức, nhưng ở tất cả người dùng và cho phép. Ngoài công nghệ chuỗi chéo, các trường đại học meta khác nhau có thể tương tác và có thể tương tác, hình thành thế giới ảo cởi mở và đa dạng hơn. Blockchain cung cấp và các doanh nghiệp vòng kín để sợ hãi: Công nghệ cho cơ chế đồng ý của Blockchain và hợp đồng tiêu dùng cung cấp hỗ trợ đáng tin cậy cho các hoạt động thương mại trong nỗi sợ hãi. Bằng hợp đồng thông minh, các giao dịch trong nỗi sợ hãi có thể được tự động thực hiện và xác minh, giảm chi phí giao dịch và nỗi sợ hãi. Đồng thời, cơ chế thỏa thuận của blockchain cũng đảm bảo rằng các hoạt động kinh doanh trong nỗi sợ hãi có thể được thực hiện từ công bằng và chỉ số. P> Tôi đang tăng, công nghệ blockchain là cần thiết hỗ trợ cơ bản để sợ hãi và cung cấp kỹ thuật chính và giúp thực hiện nỗi sợ hãi. Với sự phát triển liên tục và cải thiện công nghệ blockchain, những nỗi sợ hãi sẽ đúng hơn, thế giới ảo cởi mở và đa dạng hơn. P> Bây giờ, khái niệm "metauniverse" đã trở thành một màu sắc tươi sáng trong ngành công nghiệp mã hóa blockchain. Axieinfinty, MyNeightalice, Sandbox, Decentralland và các dự án khái niệm blockchain khác đã được thị trường tìm kiếm rộng rãi. Cho dù đấu giá đất nằm trong chuỗi, giá của tài sản mã hóa hoặc số lượng người dùng hoạt động, họ đã tạo ra sự tăng trưởng đáng kinh ngạc trong thị trường yếu này. Vào ngày 11 tháng 7, dự án Axie Meta-Weuniverse nổi tiếng đã thông báo rằng họ có khoảng 500.000 người dùng hoạt động mỗi ngày. Là một ứng dụng trên chuỗi, chiều cao này mà nhiều DAP không thể đạt được. Hãy so sánh DEX hiện tại với tỷ lệ sử dụng cao nhất trong chuỗi. Theo Debank Data, các ứng dụng DEX hiện tại có chứa số lượng người dùng hoạt động hàng ngày lớn nhất là bánh kếp và uniswap (v2+v3), trong khi người dùng hoạt động hàng ngày chỉ có hai là 113000 và 42000. Metaverse, một khái niệm sinh ra trong tiểu thuyết khoa học viễn tưởng cách đây 29 năm, anh ấy đã thực sự tìm kiếm khán giả và thủ đô, và bắt đầu vào tháng 3 năm nay. Vào ngày 10 tháng 3, Roblox, một trò chơi hộp cát được gọi là cổ phiếu đầu tiên ở Metaverse, đã chính thức trên thị trường chứng khoán New York. Trong ngày đầu tiên của danh sách, giá trị thị trường của nó vượt quá 40 tỷ đô la. Roblox không chỉ viết khái niệm của Metaver trong phiên bản của phiên bản, mà còn dẫn đến sự bùng nổ của phần metaverse. Ngay sau khi Roblox tiếp xúc với công chúng, các thủ đô khác nhau bắt đầu cạnh tranh cho con đường này. Vào ngày 12 tháng 4, Huang Renexon, CEO của nhà sản xuất card đồ họa Nvidia, đã thông báo rằng ông sẽ xuất bản tác phẩm của Metaver. Ngay sau đó, các trò chơi của Mỹ Epicames tuyên bố rằng họ đã nhận được một tỷ đô la Mỹ và sẽ được sử dụng chủ yếu để phát triển cấu trúc thượng tầng. Đất nước cũng rất quan trọng. Vào tháng 3, Metapp, nhà phát triển nền tảng cát điện thoại di động ở Trung Quốc, như Roblox, đã tuyên bố rằng họ đã nhận được tài trợ 100 triệu đô la, còn được gọi là "tài trợ solo lớn nhất cho thành phần ẩn dụ ở Trung Quốc"; Bytedance cũng đã đầu tư gần 100 triệu nhân dân tệ vào blog nhà phát triển "Qiankun" của Qiankun "của Qiankun; Chưa kể rằng Tencent không chỉ là một đặc vụ Trung Quốc cho Roblox, mà còn đầu tư vào Epicames (một công ty trò chơi tập trung vào sự phát triển của vũ trụ Urgen, với một động cơ sử thi không thực tế tạo ra một thế giới ảo) vào đầu năm 2013. Ngay cả tinh thần của ứng dụng xã hội cũng thay đổi vị trí của nó thành " Mặc dù nhiều ứng dụng internet được nêu ở trên không tương thích hoàn toàn với khái niệm của metavers, metaverse không chỉ phổ biến trong một vòng trònMã hóa, nhưng nó cũng được theo đuổi trong mạch internet truyền thống. Vào tháng Tư năm nay, chỉ số tìm kiếm của Google đã tăng lên điểm cao nhất và các công ty chơi game địa phương, nước ngoài và thủ đô đã đổ xô vào nhau, cùng tăng cường sự bùng nổ lớn trên thị trường "metaunivers". Do đó, nhiều người gọi trong năm nay là "năm đầu tiên của Themetauniverse". Tại hội nghị Blockchain 2021 thế giới tiếp theo, cũng sẽ có một cuộc đối thoại giữa các tên tuổi lớn của Meta và NFT. Vào thời điểm đó, Yao Dagon, phó trưởng khoa nghệ thuật thông qua các phương tiện truyền thông tại Học viện Mỹ thuật Trung Quốc, Song Javaji, trưởng khoa của Viện nghiên cứu Blwchin ở Ghosheng Securities, Tao Rongki, người sáng lập thủ đô và các chuyên gia khác, cơ hội phát triển trong tương lai ở Mita.