Khám Phá Web4.0: Cơ Sở và Tương Lai Của Mạng Xã Hội Đa Dạng

Giới thiệu chi tiết về Web4.0

Cho đến thời đại Web1.0, thông tin vẫn còn một chiều và được gửi bởi Nhóm Power Power. Những người bình thường chỉ có thể lắng nghe, trong khi Web2.0 mang đến cho những người bình thường cùng một giọng nói, và biểu hiện có ý thức của họ hoạt động chưa từng có, đặc biệt là trong một xã hội nơi bị giam cầm về ý thức hệ. Điều này chắc chắn sẽ dẫn đến lũ thông tin mạng: Virus bẫy là một thảm họa và bây giờ phần mềm chống vi -rút đã trở thành ứng dụng máy tính đầu tiên; Thông tin spam ở khắp mọi nơi và nếu bạn tìm thấy thông tin phù hợp với bạn, nó sẽ trở thành nhu cầu của cư dân mạng, vì vậy các công cụ tìm kiếm đã tăng lên. Tuy nhiên, các công cụ tìm kiếm không thể loại bỏ virus bẫy, phân biệt thông tin thư rác và không thể tổ chức một cách có hệ thống thông tin web, vì vậy việc thăm dò công nghệ đã trở nên không thể tránh khỏi. Máy tính là sự xuất hiện của ý thức của con người, và mọi tiến bộ nhỏ phải thu thập thêm trí tuệ của mọi người. Thu thập trí tuệ của con người để chia sẻ nó cho con người là bản chất vốn có của khoa học và công nghệ máy tính. Trong Web3.0, chúng ta không chỉ phải loại bỏ virus bẫy và loại bỏ thông tin spam, mà còn xây dựng một "thư viện web" một cách có trật tự và có hệ thống dựa trên tất cả các tài nguyên web để nhận ra "sự di truyền kiến ​​thức" của con người. Sản phẩm hệ thống kiến ​​thức của tôi là một hệ thống Web3.0 như vậy nhận ra sự kế thừa kiến ​​thức của con người. Ngay lập tức là tính năng chính của nó, vì vậy các hệ thống giao tiếp tức thời (IM) là nền tảng kỹ thuật của cộng đồng tri thức. Trong Web3.0, con người có thể có được những kiến ​​thức khác nhau như họ muốn, và tất nhiên kiến ​​thức này được đóng góp ngay lập tức bởi tổ tiên của chúng ta. Sự trực tiếp ở đây đề cập đến tính trực tiếp mà giáo viên dạy học sinh trong trường. Kể từ Web3.0, mạng đã được ngay lập tức. Nhưng mọi người không biết họ nên có được loại kiến ​​thức nào, đó là kiến ​​thức nào phù hợp để học. Ví dụ, nếu một đứa trẻ 10 tuổi muốn trở thành một nhà vật lý hạt nhân ở tuổi 20, thì nó nên học kiến ​​thức như thế nào? Những vấn đề này là cốt lõi của Web4.0 - hệ thống phân bổ kiến ​​thức để giải quyết. Khi nói đến các mạng thực dụng, tôi thực sự tham gia vào lĩnh vực nghiên cứu của mình. Mặc dù sự phát triển của công nghệ là rực rỡ, nhưng bản chất đằng sau nó rất đơn giản. Công nghệ máy tính hiện tại là tất cả các mô hình máy Turing. Nói một cách đơn giản, Turing Machine là một hệ thống lý thuyết đóng với cơ giới hóa, lập trình hoặc số học, với dữ liệu và toán tử (toán tử) là 2. Máy Turing là khoa học toán học nghiên cứu và xác định luật vận hành hoặc luật về bộ dữ liệu. Trong thế giới trực tuyến, hệ thống đóng cửa này phải được hợp nhất để trở thành một tổng thể và cái gọi là toàn bộ mạng trở thành một hệ thống máy tính. Và máy tính này không còn là một máy Turing, mà là một mạng Petri. Hơn 20 năm trước, Petri nói rằng công nghệ hệ thống máy tính thực hiện mạng lướiPetri được gọi là thực dụng. Do đó, mạng thực dụng là cơ sở kỹ thuật của máy tính này. Web6.0 về cơ bản không phải là một công nghệ internet thuần túy hoặc ý tưởng phái sinh. Đây là sự kết hợp sơ bộ của Internet of Things và Internet, một mô hình hoàn toàn mới có lợi cho phần lớn các cư dân mạng. Don Tiết coi Internet of Things là chư hầu của Internet ở đây. Nó là một phương tiện vật lý tương đương với Internet và sắp thay đổi thế giới. Trong Web6.0, mọi người đều có sức mạnh không giới hạn để huy động các giác quan của họ và sử dụng các đặc điểm khuôn mặt của họ để khám phá lại thế giới, do đó thay đổi thế giới.

Phát triển Trigenium Web? Big> Web1.0, Web2.0, Web3.0 đến Web4.0 Phát triển trên Internet luôn luôn là hàm, giảm. Khi nam giới là Web1.0 và thảo luận về các khái niệm Web2.0 như blog và SNS (mạng xã hội), chúng ta có thể giúp đỡ nhưng hỏi liệu ERA Web3.0 có đến không, thế giới như thế nào? Web1.0 là cụ thể để ăn. Nội dung được cung cấp bởi trang web cho người dùng được cung cấp bởi Trình chỉnh sửa trang web Sau khi chỉnh sửa và xử lý, người dùng đọc nội dung do trang web cung cấp. Quá trình này là ký tự một chiều của một trang web cho người dùng. Các trang web đại diện trên Web1.0 ERA Trung Quốc, Sohu và ntease. Web2.0 xác nhận sự tương tác giữa trang web hoặc người dùng. Nội dung trang web dựa trên người dùng được cung cấp và trong nhiều chức năng trên trang web và xây dựng bởi người dùng, biết giao tiếp hai chiều và sự tham gia giữa trang web và người dùng. Sự khác biệt lớn nhất giữa Web2.0 và Web1.0 là tính tương tác của nó. Các đại diện điển hình của thời gian này bao gồm: Blog Trung Quốc, Yiyou Soccer, Liên hệ về nhà, vv Người dùng có thông tin riêng trên hệ thống trang web Web2.0. Và hoàn toàn dựa trên văn bản và tất cả các chức năng được hoàn thành bởi trình duyệt. Microsoft đề xuất khái niệm Web3.0 và áp dụng cho nhiều bằng sáng chế. Trong thông tin trên trang web Web3.0 có thể được trao đổi trực tiếp và tương tác với thông tin liên quan đến trang web khác và có thể tích hợp và tham khảo thông tin về nhiều trang web cùng một lúc trong phần thứ ba của nền tảng dữ liệu. Người dùng Web3.0 có thể có thông tin riêng trên Internet (không phải trong hệ thống trang web Web2.0) và bạn sẽ không sử dụng nó trong các trang web khác nhau. Nó hoàn toàn dựa trên web và chỉ yêu cầu trình duyệt thực hiện hiện tại, mà các chương trình hệ thống phức tạp có. Tất cả những gì tôi biết là chứa sâu nhiều giao thức - giao thức Internet, chẳng hạn như: giao thức TCP, giao thức IP và giao thức POP3. Theo các điều kiện giao thức này, tất cả các máy tính trên internet đều có cơ hội như nhau để trở thành máy chủ và thiết bị đầu cuối, và tất cả phần cứng đang chạy sẽ tuân thủ các giao thức này. Bây giờ, trên Internet, có một vài trang web quan trọng trên thế giới và một trang web nhỏ và quy mô truyền thông bị thiệt thòi, để nó có thể trở thành ống hoặc thiết bị đầu cuối cũng như trên. Thế hệ tiếp theo của Internet để thay đổi tình huống này. Tôi không biết bằng sáng chế web3.0 của Microsoft. Nếu bạn chưa đồng ý giao thức Internet, thì chúng tôi có thể tạo Web4.0. Mô hình Web4.0 tương tự như tất cả có một bữa tiệc. Mỗi bảng được thiết lập tại bảng và đặt một tài nguyên lại với nhau và chọn chủ sở hữu tài nguyên dựa trên nhu cầu. Bảng này là nền tảng và cung cấp các giao thức trang web (nền tảng này là giao thức so với một trang web vì các máy tính trên Internet tuân thủ các giao thức phần cứng khác nhau của tôi). Tất cả các trang web là những người xung quanh giao thức. Nếu mọi người đều có trang web của họ và xung quanh bàn, điều đó có nghĩa là mọi người thực sự tham gia vào kỷ nguyên Internet và kỷ nguyên Internet không có trong một vài trang web. "Lớn" những cổ phiếu nào có khái niệm web 3 về các khái niệm của WAWE? Anni 5 ANI 5 là một bộ sưu tập?

Có. Annie Commasts là cổ phiếu khái niệm web 3 và Anni 5.0 có một khái niệm. Cổ phiếu lý thuyết tương tự như các cổ phiếu hiệu suất, tương tự như các cổ phiếu hiệu suất. > << << << << << << << Cổ phiếu Web 30 cấp thấp là cổ phiếu Web 3.0 thấp nhất và quý IV tốt hơn trong quý IV. Đừng buộc nó phải được đưa vào World Cup và theo dõi các cổ phiếu thể thao. Cổ phiếu Bạn đã chuẩn bị cổ phiếu nào trong Wub 3.0?

Chúng tôi có thể không phải là cổ phiếu của cổ phiếu. Web3.0 không có liên hệ trực tiếp với cổ phiếu, bởi vì nhiều công ty có tác động lớn đến vấn đề này,

Giải thích phổ biến nhất về thông tin trong trang web có thể được kết nối đầy đủ và sử dụng bởi các diễn đàn thông tin của bên thứ ba, họ có thể hiểu đầy đủ các tác vụ hệ thống trong các chương trình hệ thống dựa trên hệ thống trình duyệt và chúng có thể được sửa đổi thành dữ liệu mạng sau khi dữ liệu người dùng được chọn.

Web 3.0 Các tính năng tính năng

1. Chính xác xác định các tính năng của nội dung thông tin được tích hợp và sửa đổi để cải thiện độ chính xác của mô tả thông tin về thông tin xác định và cài đặt và duy nhất. Kiểm tra USC là một trong những tính năng độc đáo của Web 3.0 so với các tính năng độc đáo của Web 3.0.

2. Universal. Trạng thái mạng mạng web không chỉ trong nhiều cuộc phỏng vấn trên internet, mà còn tương thích giữa các PC. Web 2.0 hiện tại chỉ có thể được áp dụng thông qua Internet thông qua Internet. Cả hai mớiKỹ thuật và lý thuyết yêu cầu hỗ trợ. Người dùng phá vỡ dòng thời gian này bằng cách cho phép người dùng thiết bị đầu cuối khác nhau thưởng thức Internet.

3. Công nghệ kỹ thuật số mới. Web3.0 Nhận Trust Women (Hệ thống dịch vụ mạng xã hội và các mối quan hệ và thông tin kỹ thuật số hiệu quả, mạng và quản lý và dịch vụ quản lý. Từ năm 2010, trang web dọc. Đứng nhanh hơn người dùng, chia sẻ trải nghiệm ứng dụng và tên người dùng của người dùng. Các dịch vụ ', các dịch vụ kết nối', các dịch vụ kết nối ' ; Giao dịch quảng cáo; Meta vũ trụ; Giáo dục sản xuất; Lương đầu của các nguồn lực dữ dội; Hỗ trợ tín dụng và bảo mật; Mục tiêu giao dịch ký quỹ; Web3.0 Người nổi tiếng Internet, phương tiện truyền thông truyền thống; Liên kết cổ phiếu của Thượng Hải; Khái niệm của Russell; Giao dịch quảng cáo; Phương tiện truyền thông mới; Dữ liệu lớn; Khái niệm NFT; Meta vũ trụ; Giáo dục sản xuất; Lương đầu của các nguồn lực dữ dội; Hỗ trợ tín dụng và bảo mật; Mục tiêu giao dịch ký quỹ; Web3.0

4

4

4

4

4. TIADI Online (SZ002995) Khái niệm giáo dục, Văn phòng đám mây;Phân phối trực tuyến của những người kỹ thuật số ảo; Meta vũ trụ; Khái niệm Duyyin, Thực phẩm chính; Văn hóa aremia; Web 3.0

5

5

5 phương tiện truyền thống; Trò chơi trực tuyến; Phim và truyền hình giải trí; Khái niệm IP; Trò chơi di động; Tài chính Internet; Khái niệm của Russell; Lý thuyết Kuysisu, những người kỹ thuật số ảo; Meta vũ trụ; Dữ liệu lớn; Tính toán Đông và Tây (sức mạnh của người tiêu dùng); Kinh tế kỹ thuật số, khái niệm Duyyin, sự phong phú của hỗ trợ và an toàn tài chính Duvig; Mục tiêu giao dịch ký quỹ; Thực tế ảo; Web3.0

2

2

2

Mục tiêu giao dịch ký quỹ; Khái niệm Huaweian; Hậu cần thông minh; Độc đáo và sáng tạo; Thị trường tích hợp; Sản xuất thông minh; Khái niệm về robot; Web3.0

3

3

3. Các dịch vụ xã hội khác: 858) ngành thể thao; Dữ liệu lớn của Trung Quốc lành mạnh; Kinh tế kỹ thuật số, giáo dục trực tuyến; Khái niệm NFT; Web3.0

. Ứng dụng máy tính dự án:

Whitheg (SZ300377) Thay thế trong nước; Trao đổi hóa đơn; Công nghệ tài chính; Liên kết cổ phiếu Thâm Quyến; Chặn giữ tài chính Internet; Hỗ trợ tín dụng và bảo mật trí tuệ nhân tạo; Khái niệm về FSE Russell rằng các cổ phiếu ký quỹ ràng buộc của FSE Russell; Tiền kỹ thuật số; Phần mềm trong nước; Bãi biển lớn của Gangingong-Wong Kong-Macaso; Khái niệm Huaweian; Dịch vụ nhân sự; Dữ liệu lớn; Xinchuang; Web3.0

5

5

5 xiaomi lý thuyết, thông tin điện tử; Giáo dục trực tuyến; Thực tế ảo; Toán tử ảo; Quỹ và chuyển nhượng bảo mật và bảo mật Internet, bảo hiểm chuyển giao Joyce Network; Sự ô nhục của ngành công nghiệp viễn thông; Mạng sống. Chặn tính toán đám mây; VPN; Người nổi tiếng Internet, một văn phòng đám mây; Nền tảng VR; Trung tâm dữ liệu; Khái niệm của Russell; Cổ phiếu khái niệm của FSE Russell; Các phương tiện truyền thông phong phú; Vũ khí với những người kỹ thuật số ảo; Kinh tế kỹ thuật số, liên kết cổ phiếu Thâm Quyến; Xinchuang; Từ giảm giá RMB, Web3.0

6

:

(SZ002117) Trao đổi chính; Sự đánh giá cao của RMB; Hỗ trợ tín dụng và bảo mật; Chuyển mục tiêu mục tiêu và vượt qua mục tiêu mục tiêu mục tiêu và internet internet, internet internet, các khái niệm tài chính antural; Xổ số Internet; Thanh toán di động của công ty; Một danh sách sẵn sàng phân chia; Hóa đơn thanh toán điện tử; Một vấn đề chính phủ thông minh tài chính; Thẻ ID điện tử; Tiền kỹ thuật số; Web 3.0; Lý thuyết Pinduo

"Có nhiều cổ phiếu chẩn đoán và thêm một chút ứng dụng máy tính. Tốt hơn là chú ý đến hiệu suất của các cổ phiếu hàng đầu cho khái niệm mới này Zogntian ቴክኖሎጂ

Khoa học phổ biến Khái niệm về Liên minh châu Âu mới Web4.0 Web4.0 là một khái niệm mới do Liên minh châu Âu đề xuất. Nó lặp lại và mở rộng các điều khoản Web3.0 và tích hợp các mục như Trải nghiệm ảo, Internet of Things và Blockchain vào một tầm nhìn Internet mới. Ủy ban Châu Âu đã tuyên bố rằng họ sẽ áp dụng một loạt các chiến lược và biện pháp để cho phép Liên minh châu Âu đóng vai trò tích cực hơn trong thế giới công nghệ Web4.0. Web4.0 được định nghĩa là sự phát triển của khái niệm Web3.0, trong đó Internet vạn vật, blockchain, thực tế ảo và thực tế tăng cường của sự hình thành của một thế giới trơn tru, thông minh và áp đảo được kết hợp. Sáng kiến ​​Web4.0 nhấn mạnh bốn cột: kỹ năng tài năng, môi trường kinh doanh, dịch vụ công cộng, xây dựng cơ sở hạ tầng như sức mạnh điện toán, đám mây, v.v., và cũng nhấn mạnh sự cởi mở và quản trị toàn cầu của Web4.0 và các sáng kiến ​​thế giới ảo. Khi công bố chiến lược Web4.0, Liên minh châu Âu đã đề xuất một loạt các sáng kiến ​​mới, bao gồm đưa ra một chương trình có tên là Đối tác thế giới ảo, dự kiến ​​sẽ được ra mắt vào năm 2025 để hỗ trợ các nhà phát triển, nhà sáng tạo và công ty hiểu được internet về xu hướng mới này và phát triển "con đường công nghiệp và công nghệ đến thế giới ảo." Đồng thời, Liên minh châu Âu cũng được tưởng tượng là một dự án gọi là "Citiver" để quản lý, lên kế hoạch cho công việc và hoạt động của thành phố theo cách khác. Ngoài ra, ủy ban đã đề xuất khái niệm về một bản sao ảo gọi là "cặp song sinh nhân đạo ảo châu Âu" để giúp các bác sĩ nghiên cứu các đợt bùng phát và điều trị. Thị trường nội bộ của Liên minh châu Âu, Terry Bretton, nói rằng châu Âu đã trở thành công ty hàng đầu thế giới chính thức trong web 4.0 và thế giới ảo, và châu Âu có các điều kiện để dẫn đầu sự chuyển đổi công nghệ sau đây. Tuy nhiên, liên quan đến các vấn đề mà Web4.0 phải đối mặt trong Liên minh châu Âu, "kỳ vọng kinh tế của Liên minh châu Âu" của Liên minh châu Âu xác nhận rằng số hóa là một trong những động cơ chính. Web4.0 được coi là một sự chuyển đổi công nghệ chính và sẽ đạt được một thế giới trơn tru, thông minh và áp đảo. Ủy ban châu Âu cố gắng cạnh tranh với đổi mới công nghệ của Mỹ sau khi có được Mika (thị trường tài sản mã hóa). Web4.0 phải đối mặt với các vấn đề trong Liên minh châu Âu, chẳng hạn như không hiểu khái niệm về Web3.0 và không làm quen với các thuật ngữ như blockchain, tiền tệ và defi, cũng như sự thiếu hiểu biết về ý nghĩa của từ "mã hóa" ở các phần khác của lục địa, từ quan điểm của sự trưởng thành công nghệ, vẫn còn Web3.0. Công nghệ giống như một mạng lưới ngữ nghĩa và trí thông minhNhân tạo, theo dõi -một mô hình kinh doanh cho phép người dùng bình thường thực sự tham gia và lợi ích. Nói chung, Web4.0 có phạm vi bảo hiểm rộng hơn và các mục tiêu rộng hơn và hoàn hảo hơn Web3.0, đại diện cho xu hướng chung cho sự phát triển của Internet. Ủy ban Châu Âu đang làm việc để thúc đẩy quy trình Web4.0, nhưng nó không cung cấp một ứng dụng cụ thể về công nghệ blockchain một cách chi tiết. Trong chiến lược Web4.0, Ủy ban Châu Âu đề nghị quảng bá ứng dụng Web4.0 trong thế giới kinh doanh thông qua dự án "Đối tác thế giới ảo" và cố gắng xây dựng "bản đồ đường công nghiệp và công nghệ cho thế giới ảo". Về mặt kiểm soát rủi ro, Web4.0 nhấn mạnh trách nhiệm xã hội của các công ty nền tảng. So với Web3.0, Web4.0 có thể phải đối mặt với mức độ giám sát của chính phủ. Tóm lại, Web4.0 là một khái niệm được đề xuất hiện đại trong Liên minh châu Âu và đại diện cho định hướng tương lai của sự phát triển internet. Tuy nhiên, vì Web3.0 vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm ban đầu, việc triển khai Web4.0 cần phải vượt qua nhiều thách thức như công nghệ, thị trường và tổ chức.

©下载资源版权归作者所有;本站所有资源均来源于网络,仅供学习使用,请支持正版!