Xin chào, tôi là biên tập viên xấu của Blockchain Blue Ocean và tôi rất vui khi trả lời câu hỏi của bạn. Trong tuyên bố của bạn, chúng tôi đã hỏi hai câu hỏi và chúng tôi sẽ trả lời từng cái một.
1. Những điều được thực hiện trong DAPP là gì?
Về mặt khái niệm, viết tắt DAPP của ứng dụng phi tập trung và tên Trung Quốc của nó là ứng dụng phi tập trung hoặc ứng dụng phân phối. Điều này khác với các ứng dụng hiện tại trên Internet. Các ứng dụng Internet truyền thống phải có các máy chủ tập trung để xử lý và cũng phải lưu toàn bộ dữ liệu trong ứng dụng. Điều này có nghĩa là chi phí cao và dữ liệu quá tập trung và rất dễ tiết lộ sự riêng tư.
Sự xuất hiện của DAPP giải quyết loạt bài này với các vấn đề. Nó không phụ thuộc vào bất kỳ máy chủ tập trung. Nó có thể được phân cấp và cũng có thể dựa vào các nút khác nhau để chạy hoàn toàn tự động. Thứ hai, DAPP rất khó để bị tấn công, làm cho các giao dịch của người dùng an toàn hơn.
Hiện tại, có nhiều ứng dụng DAPP trong Ethereum và các mẫu đơn của chúng cũng rất phong phú. Thị trường lớn nhất là ngành công nghiệp game. Hình thức chính của hạ cánh là để có được các biểu tượng thông qua giải trí. Trong hệ sinh thái mà nó tạo ra, các biểu tượng này có thể có được các quyền tương tự và một số thậm chí có thể được chuyển sang tiền mặt và hành động trực tiếp. Có thể nói rằng khu vực ứng dụng rộng và công nghệ tương đối trưởng thành.
Ứng dụng DAPP nổi tiếng nhất trong vài ngày đầu là Ether Cat và nhiều trò chơi tương tự như các trò chơi trực tuyến lớn ngày nay cũng được mở trong giai đoạn sau.
2. Bạn có thể tìm hiểu trang web đặc biệt nào?
Là một chủ đề nóng cho những người trẻ tuổi ngày nay, học tập blockchain được hy vọng sẽ theo xu hướng này và xu hướng của thời đại. Nhưng đánh giá từ xu hướng phát triển blockchain hiện tại, học tập blockchain vẫn phụ thuộc vào phương pháp học tập, thay vì trên các trang web cá nhân để hiểu. Nhiều quan điểm là ý kiến của người truyền thông, không phải chuyên gia.
Có thể nói rằng chúng ta vẫn đang trong giai đoạn khám phá công nghệ blockchain. Làm thế nào để chúng tôi sử dụng một số nguyên tắc kỹ thuật? Hoặc làm thế nào để nhận ra giá trị của việc thực hiện? Các cá nhân cũng phải cải thiện sự hiểu biết sâu rộng của họ về blockchain thông qua học tập và đào tạo chuyên nghiệp để hiểu đầy đủ các cơ hội.
Khuyến cáo rằng câu hỏi có thể đến một nền tảng giáo dục chuyên nghiệp như "Blockchain Blue Ocean" để cải thiện bản thân thông qua tất cả các khía cạnh như xu hướng phát triển khoa học và công nghiệp phổ biến.
Quyền sở hữu ảo tự nhiên là một liên kết nhẹ hơn so với các đối tượng thực. Nhiều trò chơi khác nhau chỉ ra trái tim của người dân có thể vượt qua các trò chơi dựa trên các trò chơi blockchain và phát triển đầu tiên giữa các nhà đầu tư đầu tiên. Vậy blockchain đầu tiên là gì? p>
Trò chơi blockchain chủ yếu đề cập đến các ứng dụng của các blockchas trò chơi trong dappains, nơi có một số chuỗi công khai và tương tác của các dappain khác nhau. Các trò chơi blockchain bắt đầu từ tháng 11 năm 2017. Lịch sử phát triển của họ rất ngắn. Trò chơi hiện tại khá đơn giản so với các trò chơi trưởng thành. Trong mắt thư ký công nghiệp, nhiều trò chơi là trò chơi áo khoác trò chơi, hotpotato, cryptogato, cryptogato, trò chơi hotto phổ biến nhất, hotoogato phổ biến nhất. Các trò chơi phổ biến gần đây là loại này. ConspryTokities có 35 bước thứ hai đại diện cho chúng. Có 17 loại rau bina và ponzi. Vị trí thứ ba được sử dụng trong Etherrroll và Etsmon. p> p> Các tài khoản và ID phổ biến cho các tài khoản và ID phổ biến để phổ biến sau khi tham gia vào các trò chơi di động, trò chơi di động và ID.Hình thức vừa phải của liên kết thẻ được thiết kế. Khi nó quyết định rời khỏi một trò chơi, người chơi cần từ bỏ tất cả các tài sản ảo trong trò chơi. Các lệnh trừng phạt tập trung bởi công nghệ blockchanain Techne tập trung và hình thành việc lưu trữ trung tâm quyền sở hữu ảo các tài sản ảo trong các cấp độ công thức và kỹ thuật của các quy định kỹ thuật và tài sản kỹ thuật. Để làm cho các chuỗi thuộc tính ảo, blockchain làm cho blockchain dễ dàng hơn trong các tình huống trò chơi. p>